ユニポスWEBサイトに、物理ベースの3Dアニメーションソフトウェア、Cascadeur のページを追加しました。
Cascadeur は、3Dキャラクターやヒューマノイドなどのキーフレームアニメーションを作成する、スタンドアロンのアニメーションソフトウェアです。独自の物理ベースのアプローチとディープラーニングツールを用いることで、物理法則が適用されたリアルなアクションの3Dアニメーションを、スクラッチで もしくは 既存のモーションキャプチャデータを変更することで作成することができます。
また、.FBX および .DAE ファイルに対応するため、Unreal Engine, Unity, Autodesk 3DS MAX, MAYA 等の様々なプログラムとの互換性があります。
2021年7月現在、Early Access バージョンが提供されています2022年12月14日に正式バージョンがリリースされました。メーカーにて2022年12月31日(メーカー現地時間)までリリース記念セールを開催中です。
ライセンスの種類
Cascadeur Basic
個人や小規模のアニメーションプロジェクトチーム向けライセンス (収益が年間10万ドル未満の場合に適用される無償ライセンス)
- Complete animation toolset
- Export max 300 frames and 120 joints limit
- Regular support
- Commercial use (for revenue <$100k/yr)
- Give credit for using Cascadeur
Cascadeur Pro
プロフェッショナルアニメーション向けのコンプリートソリューションライセンス
Basic ライセンスの内容に加えて :
- Unlimited export
- Priority support
- Scene linking tool
- Unlimited commercial use
Cascadeur Business
個別サポートを必要とするチームや企業向けライセンス
Pro ライセンスの内容に加えて :
- Dedicated chat support
- Dedicated success manager (min 3 licenses)
- Influence on feature development priority
Cascadeur Enterprise
追加コントロールやサポートが必要な企業向けライセンス
Business ライセンスの内容に加え、ユーザーの特定ニーズに応じたカスタムサービスを提供可能です。
詳細をメーカーと調整いただいた上で、ライセンス価格などが算出されます。
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